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我入行快八年了,没家底没背景,在大城市靠握笔的手吃饭,单位让我闲时更网站,倒成了我泄情绪的出口——刚好就说画册设计这点破事。
刚入行那会,总怕自己做的不够“酷”,把画册堆得满是炫技的版式,字小到要眯眼,颜色艳到晃眼,结果客户拿回来直接说“像做给外星人的”,那次改了七版才过,熬到寒露那天凌晨,窗外飘着细风,我盯着屏幕里的画册,突然懂了:画册不是自己的作品集,是给人看的,要留喘气的地方。
后来有次接了个本地小作坊的画册,他们没预算,要的是“让人愿意翻完”。我没敢用花里胡哨的东西,把他们做活的手的照片放大,留白多到每翻一页都像歇口气,最后客户说,他们家老客户拿画册当伴手礼送,那是我第一次觉得,不起眼的事也能发光。
最怕的是患得患失:改稿时总在想,会不会又做砸?会不会让客户觉得我不行?有次为了一个画册的页码位置,跟自己较劲到凌晨三点,就怕差那两毫米的平衡感不对。其实哪有什么完美,画册的“魂”是贴在品牌的骨头上,不是堆在表面的装饰里。
说到AI,我倒是没怕,现在我用AI找素材、调基础色,但核心的东西还是自己攥着——比如那页留白的分寸,比如那个能让人想起老作坊温度的细节,AI做不了“我知道客户要什么”的那种直觉,那是熬了无数夜磨出来的,是憋着一口气要把事做好的劲。
哪怕只是更网站的文章,我也不想写得像教科书,就想讲点真的:干画册设计,别光想“我要做最好的设计”,先想“我要做能让人看懂、能让人记住的设计”,把不起眼的事磨细,就够了。